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販売元 CAPCOM 発売日 2012/5/12 ジャンル アクション, 格ゲー 体験版 なし パッケージ 輸入版, 日本語版, Steam版 備考 関連 Super Street Fighter IV Arcade Edition スクリーンショット 日本語化情報 Steamで日本語対応。 関連リンク 公式サイト 海外公式サイト。 国内公式サイト CS向けの国内公式サイト。 ストリートファイター クロス 鉄拳Wiki 攻略情報が充実。 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前
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Volcanic Rim Stage -Street Fighter IV- 収録作品:STREET FIGHTER IV[PS3/360/Win] 作曲者:深澤秀行 概要 家庭用限定ステージのVolcanic Rimで使用されてるBGM。 派手なギターとシンセサイザー、ドラムで構成されており、格闘ゲーマーを熱くさせる曲である。 前半は戦いを始めるようなシンセサイザーで始まり、その後はギターとドラムで早い演奏で盛り上がる。 サビが入るとギターからシンセサイザーに交代、そしてギターに交代して熱血な爽快感を感じるようになる。 本作の中で人気の高い曲であり、今でも知名度が高い。 他にもこの曲をアレンジした店頭PVやトレーラームービー用の物が存在する。 クロスオーバー作の『PROJECT X ZONE』やその続編の『PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD』で新規アレンジが存在する。 『Street Fighter X Mega Man』ではボス戦で使用。チップチューンアレンジとなっている。 さらに『グランブルーファンタジー』では原曲をそのまま使用された。 過去ランキング順位 みんなで決める格闘ゲームBGMランキングの結果 86位 サウンドトラック STREET FIGHTER IV オリジナル・サウンドトラック ストリートファイターIVシリーズ サウンドBOX スーパーストリートファイターIV キャラクターサウンドコレクション スーパーストリートファイターIV アーケードエディション プレミアムサウンドトラック
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STREET FIGHTER ZERO2
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攻略wiki STREET FIGHTER V Wikihttp //sfv-wiki.com/wiki/STREET_FIGHTER_V_Wiki 福山が魅せた神落下 https //www.youtube.com/watch?v=GZUL2r_vsWk feature=youtu.be 歪み動画 ラシードhttps //www.youtube.com/watch?v=e4W2xdzlCjA feature=youtu.be F.A.N.Ghttps //www.youtube.com/watch?v=kvxlXMfbCAI feature=youtu.be パブ郎6勝5敗 ○ サルバ、コペル、リックG、黄猿、ラック、PONY ● D1、チコ、焚巻、掌幻、ドタマ サ上5勝6敗 ○ D1、獅子レオン、妖精、柴犬、GOMESS ● チコ、焚巻、掌幻、TK、DDS、ドタマ 漢ちゃん3勝6敗 ○ キスショット、ヒデ、言 ● サルバ、チコ、焚巻、掌幻、TK、GADORO R 6勝1敗 ○ チコ、ニガリ、エネミー、掌幻、DDS、ドタマ ● 焚巻 山下1勝1敗 ○ TK ● ドタマ 般若1勝0敗 ○ 焚巻
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King of Fighter VS Street Fighter HP:公式サイトのURL HP:DLできるサイトのURL +スクリーンショット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル1.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル2.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル3.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ゲームタイトル4.jpg) ゲーム内容の説明 関連作品 作品名 登録タグ 2D格闘ツクール95(公開終了DL不可) 最終更新日時 2011-08-16 21 53 19 (Tue)
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ファン対策 クリティカルアーツ対策 (ど安定) ガード後、垂直ジャンプ攻撃(キャラによって強だと潰される) (すかし) 起き攻めに垂直ジャンプ かりんなら前ステして弾3つ目ぐらいで前ジャンプ (安定大ダメージ) しゃがみガード後、ファンの進行方向へジャンプ 着地ガード 前ジャンプ攻撃 (削りなし大ダメージ) ガード後ニュートラル弾3つ目ぐらいでちょい歩き前ジャンプ攻撃 かりん ファンの毒設置見てから烈殲破(強)で毒を飛び越えてファンを殴れる 攻略情報 STREET FIGHTER V Wiki 今夜勝ちたい人におくる、全16キャラクターインプレッション 原人ハンターの心得その1.遅めグラップを狩るべし! フレームデータ(仮) 歪み動画 (ハメや) リュウ ももち講座 リュウ編 ウメハラのリュウ講座 投げ抜け仕込み心眼 春麗 ももち講座 春麗編 トッププレイヤー大貫晋也氏製品版初プレイ対戦動画 自動鳳翼扇 ナッシュ ももち講座 ナッシュ編 ベガ ももち講座 ベガ編 動画1 複合グラ キャミィ ももち講座 キャミィ編 キャミィのVリバがマジで強い。裏に回る系で、裏に回った後ついでに蹴ってくる。 Vリバには基本投げ無敵が無いんだけど、キャミィのそれは打撃無敵だけでなく、投げ無敵まで付与されてる。 でも、安心してください。蹴りをガードさえ出来れば、"-8F"です。(マゴ@magotto3) バーディ ももち講座 バーディ編 ブルリベンジャーに対してバックジャンプで逃げる時、キャラによっては攻撃出すと逃げながら一発殴れる(ネカリなら大P) ケン ももち講座 ケン編 ネカリ ネカリのVトリガー中の効果 歩き速くなる ダッシュの距離伸びる ジャンプ速くなる 中攻撃当てた時ののけぞり伸びる 踏みつけ後のフレーム変わる ガードされて弱?2 中?1 強+2 下強Pの発生速くなる(ハイタニ@hai090) バルログ 対空動画 レインボー・ミカ ミカセットプレイ ラシード 動画1 かりん test sakoかりん1 sakoかりん2 画面端ハメ マゴさんのコンボ解説+ランクマ集 ザンギエフ 動画1 ララ 動画1 動画2 ダルシム F.A.N.G 動画1 動画2 CA追撃ハメ ファンのスパコン初段の膝蹴りガードした後めくりガードすれば降ってくる弾ガード出来る 金さんのファンの全て(6 11 00くらいまで) お知らせ 2016年2月18日発売の週刊ファミ通では、カプコンの『ストリートファイターV』を怒涛の50ページで総力特集! 本作の魅力の紹介から全キャラクター攻略、そして開発スタッフインタビューなど、内容盛りだくさんでお届けします。格闘ゲーム未経験者のために対戦の基礎から解説しているコーナーもあるので、本作に興味のある方はぜひご覧ください! 詳細は、週刊ファミ通2016年3月3日号(2016年2月18日発売)でご確認ください! その他 福山が魅せた神落下 サルゲッチュ総集編 小野義徳からのメッセージ 小野義徳からの真のメッセージ 「人気ラッパー」ルーペ・フィアスコ VS 「プロ格闘ゲーマー」ウメハラ
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X-MEN VS. STREET FIGHTER 機種:AC, SS, PS 作曲者:岩井由紀, 竹原裕子 開発元:カプコン 発売元:カプコン 発売年:1996年 概要 『X-MEN』と『ストリートファイターZERO』のキャラクターが共演する格闘ゲームで、ぶっ壊れた対戦が人気。 『MARVEL SUPER HEROES』の続編で、後に『MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER』が発売。 プレステ版は『X-MEN VS. STREET FIGHTER EX EDITION』というタイトルだが、ハードの都合上要素が減らされている。 音楽は機種による違いは無し、作曲者の岩井由紀はカプコンの社員でゆうゆは無関係。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 OPENING TITLE WOLVERINE STAGE CYCLOPS STAGE STORM STAGE ROGUE STAGE 格闘ゲーム219位 GAMBIT STAGE SABRETOOTH STAGE JUGGERNAUT STAGE MAGNETO STAGE PLAYER SELECT VS WIN RYU STAGE KEN STAGE CHUN-LI STAGE DHALSIM STAGE ZANGIEF STAGE VEGA STAGE GOUKI STAGE NASH STAGE CAMMY STAGE INTRODUCTION APOCALYPSE STAGE CONTINUE GAME OVER BREAK OUT Ending~SILENCE~ Ending~SPIRITS~ Ending~MOONLIGHT~ Ending~FIGHT!!~ Ending~TEMPTATION OF EVIL~ Ending~FRIENDS~ Ending~MEDITATION~ Ending~PEACE~ Ending~LOVING YOU~ Ending~A SCOLDING~ Ending~AMBITION~ Ending~TRUE LOVE~ Ending~WONDERING~ STAFF ROLL サウンドトラック X-MEN VS STREET FIGHTER
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STREET FIGHTER IV @wiki ~ 闘うためにここにいる ~ 本作は『ストリートファイターIII』シリーズから 約10年ぶりに発表・制作された、 ストリートファイターシリーズの正式ナンバリングタイトルである。 タイトル STREET FIGHTER IV(ストリートファイターIV) メーカー カプコン ジャンル 対戦格闘 操作方法 8方向レバー+6ボタン 発売日 アーケード:2008年7月18日 PS3/Xbox360:2009年2月12日 PC:2009年7月2日 価格 PS3/Xbox360:8390円 PC:7340円 使用基盤 TAITO Type X2 関係サイト 公式サイト 公式ブログ スパ4Wiki したらば STREET FIGHTER IV(ストリートファイターIV)BBS したらば ストリートファイターIV BBS(携帯) TRF野試合&大会配信 このWikiについて何か言いたいことがある人は、 wiki編集要望用スレ か、 下のコメント欄でどうぞ。 コメント 「不正なURLだったので削除および通報」外人が公開してるこの殺意リュウ解禁パスワードは有効なん?? -- (名無しさん) 2011-02-06 18 31 29 それはガセです -- (管理人) 2011-02-07 20 01 59 ていうか、またこのタイプの宣伝か! 滅べ! -- (管理人) 2011-02-07 20 03 21 proxyag005.docomo.ne.jp プロクシ偽装… 無駄に手が込んでいる… -- (管理人) 2011-02-07 20 07 41 SF4のPCオンラインで、Tertial Summer53というIDの人をみなさんがよく ご注意ください。 この人はゲーム中、死体蹴りや挑発を連発して、負けたら相手に暴言のメール を送ったりします。KOされ寸前で故意に接続を切断することもします。 もしこの人とゲームして、上記のことをされたら、仕方がないですがほっといてください。 そういう人もたまにいます。社会人として失格だし、ゲーマーとしても最低です。 -- (名無しさん) 2011-02-19 13 24 09 http //www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2011/03/04_3054.html 2011年3月31日 つまり「今月」、ストIVのNESYS対応、及び公式モバイルサイト運営が終了します。 3月31日以降はストIVで使用しているカードが使用残数に関わらず 全て使用停止になります。 カードのみならず、モバイルサービス全ての運用が終了します。 プレーヤーの戦績、ゼニー、アレンジコスチューム等の情報は サーバー上から全て削除され、ストIVでカードを使ってのプレイができません。 引き続きストIVをプレイされたい方は 是非スパIV AEへ移行をお願い致します。 エイプリルフールでした~というオチは全くありません。 3月31日以降にスパIV AEに慌てて移行しようとしても 対応出来かねますのでご了承ください! 3月31日よりストIV NESYSサービス及び、 及び公式モバイルサイト運営終了については是非とも、 お知り合いの方への拡散をお願いします! -- (管理人) 2011-03-04 20 59 50 今初プレイ!!! -- (ごりら) 2011-04-01 15 43 49 絶対見てはいけません!ヾ(*′∀`*)ノ! http //hemn.me/img/?d=3736041 -- (好き) 2011-10-23 11 49 08 ↑aguseで調査したところアダルトサイトだと判明。コメント削除希望 -- (名無しさん) 2012-07-14 02 21 47 滅・昇龍拳ってPC版でできますか? できるなら教えてください!!!! -- (名無しさん) 2013-11-21 18 16 53 名前 コメント すべてのコメントを見る imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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スト2購入方法テンプレ XBOX360 北米タグの取り方 ttp //www16.plala.or.jp/xbox360/xbox360.html 1.クレジットカードを北米タグの支払い方法に登録(JCBは不可) 2.MSP1000Pを購入。 3.スト2は800Pなので余裕で買えます。 カードの名義と番号、有効期限は実際のものを記入。 その際また住所を聞かれるからそこは北米タグと同じでもおk。 北米の住所がわからない方は↓ 住所のとこだけ上からNew York City, NEW YORK, NEW YORK、郵便番号が10012 スト2は日本のゴールドタグでもライブ対戦可能。 プライベートルームまで作れて4人まで参加できます。 日本人同士だとほぼラグ無しで快適に遊べます。 対戦周りまとめ等 スト2の件で誤解が無いよう訂正しておきます。 ★ランクマッチで部屋を建てると、日本時間の夜~深夜でも 30秒待つのがまれなくらい対戦申し込みがあります(平均10秒程で) ★ラグに関しては日本人同士ではまず感じないです。(ADSL12M 1MのADSL同士だとどうなるかはわかりませんが。 ★対戦申し込みは現状ほとんどが外人です。 その場合のラグですが、技を出したのに当たらない、ゲームにならないのではなく 全体的に動きが遅くなる感じです。ですからちゃんと本田の頭突きを昇龍拳や小Pで 返す事もできます。動きが少しモッサリですがちゃんとゲームはできます。 ★ランクマッチ以外では、部屋がとてつもない数が乱立しているので 部屋に入って対戦する方が早いでしょう。 スト2の対戦を暫くやってて何となく気づいたんだけど、 このゲームって、繋がる時は恐ろしくスムーズに繋がるのに、 一度繋がらなくなると何をやっても対戦出来なくなる事が時々発生する。 目安としては、ランクマッチで部屋を作ったのに1分以上誰も入ってこなかったら、 その状態になっていると思っていい。 そういう時は、一度メニューからダッシュボードに戻って再度スト2を起動させると、 何故か改善される事が多い様だ。 全てのケースに当てはまるかは分からないけど、役に立てばこれ幸い CPU完全ハメ技 ※HORIの連コン必須 ベガ(バイソン将軍?)を選択。 開幕サイコクラッシャー等で相手の体力を削る。 少し相手から離れて立ち弱P連打。 すると相手は攻撃が当たらない距離で足払い系の技を空振りし続けるから、 タイムアップまでそのまま放置。 以上! 少し気をつけないと駄目なのは、リュウとダルシム。 リュウは何故かこのパターンに殆ど嵌らないので、弱い3人目までに出てくる事を祈るしかない。 ダルシムもスライディング系なので転ばされてしまうから、やはりパターンに嵌らない。 でもサイコ往復で比較的楽に倒せるから、何とか頑張る。 (正確にはバルログ(ベガ?)もだが、コイツは伝統のバク転投げがあるので問題無し) あと、バイソン(バルログ?)とサガットは屈弱P連打の方が安定するかも。 ※追記 ダルシムは、弱パン一発でスライディングを誘い、 それをガードして投げるという手があります。 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/?page=Street%20Fighter%20II%27%20Hyper%20Fighting CPUキャラ別ハメ攻略 リュウ、サガット 飛び道具をニ発セットで撃ってくるので、ニ発目を打った瞬間に飛び込む ケン 勝手に飛んでくるので、対空で落とすorくぐり投げ 体力が少なくなる大昇竜連発モードになるので、その隙を狙う 春麗、本田、ガイル、バイソン 対空なり何なりで転ばせる。 後は起き上がった所を飛び越すと、相手は逆側に技を出すので投げる、以下ループ ザンギ 近づいてきた所に垂直ジャンプ大攻撃を当てる(打点は低めに) ダル 立ち小Pでスラを誘い、ガードして投げ。 待って、テレポやドリル頭突きを待って反撃もよし。 ブランカ、ベガ キャラによって変わるが、 基本的には待てば勝てるかと。 バルログ 一度転ばして、起きあがりに飛び込むとバック転を誘える。 後はその隙に投げるなり転ばすなりコンボ決めるなり。
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STREET FIGHTER X 鉄拳 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ 他の格闘ゲームと比べ回数系実績に要求される回数が多いため、コンプまで非常に時間がかかる。 ただし、ミッションモードの実績を除いて技術が要求されるものはない。 連射パッドが2つあると回数系実績の多くが放置稼ぎできるので楽。 STREET FIGHTER X 鉄拳の攻略wiki 称号愛好家 称号を300個獲得した 50 必殺の一撃 必殺技を500回ヒットさせた 10 紫電一閃 EX必殺技を500回ヒットさせた 10 打ち上げ花火 ランチアタックを500回ヒットさせた 10 波状攻撃 クロスアサルトを500回発動させた 10 未知なる力 パンドラを500回発動させた 10 伝家の宝刀 スーパーアーツを500回ヒットさせた 10 阿吽の呼吸 クロスアーツを500回ヒットさせた 10 コンボの嵐 クイックコンボを100回ヒットさせた 10 輝く光 アシストジェムを100回発動させた 10 ヒートアップ! ブーストジェムを100回発動させた 10 疾風怒濤 クロスアサルトフィニッシュを300回決めた 30 武力制圧 パンドラフィニッシュを300回決めた 30 華麗なる幕切れ スーパーアーツフィニッシュを300回決めた 30 タッグ革命 クロスアーツフィニッシュを300回決めた 30 会心の勝利! パーフェクトで100回勝利した 50 激闘の果てに アーケードモードをクリアした(難易度MEDIUM以上) 10 兵どもが夢の跡 アーケードモードで5組のライバルに勝利した(難易度MEDIUM以上) 20 混乱の元凶 アーケードモードで全てのボスに勝利した(難易度HARDEST) 30 トライアルの入門者 トライアルモードを1問クリアした 10 トライアルの達人 トライアルモードを10問クリアした 20 トライアルの超人 トライアルモードを300問クリアした 30 大きな一歩 チュートリアルモードを1問クリアした 10 大きな成長 チュートリアルモードを全問クリアした 10 はじめての任務 ミッションモードを1問クリアした 10 特殊任務のスペシャリスト ミッションモードを全問クリアした 30 修練の賜物 トレーニングモードに10回行った 10 勝利への布石 ジェムユニットをカスタマイズした 10 オレ色に染まれ! キャラクターカラーをカスタマイズした 10 オレの流儀 称号をカスタマイズした 10 一言いわせて コメントをカスタマイズした 10 武人の道 Xbox LIVE対戦を50試合した 10 道の分岐点 Xbox LIVE対戦を100試合した 20 険しき道 Xbox LIVE対戦を300試合した 30 終わりなき道 Xbox LIVE対戦を500試合した 50 守の精神 Xbox LIVE対戦で5勝した 10 破の精神 Xbox LIVE対戦で10勝した 20 離の精神 Xbox LIVE対戦で50勝した 30 孤高の精神 Xbox LIVE対戦で100勝した 50 初勝利! ランク マッチではじめて勝利した 10 勝者の証 ランク マッチではじめてクラスアップした 30 名誉の証 ランク マッチではじめてCクラスになった 50 長き戦いの始まり エンドレスバトルではじめて勝利した 10 道場主 エンドレスバトルのロビーを10回作成した 20 リプレイヤー リプレイチャンネルでリプレイを50回再生した 30 ストクロ伝道師 マイチャンネルの配信モードで、20回ダウンロードされる 30 恋は盲目 キャラクターのバトル回数が300回を超えた 30 いつでもかかってこい! アーケード待ちうけを30回行なった 10 いらっしゃいませ ストアに行った 10 極 全ての実績を獲得した 0 ※各行動の累計はメインメニューのプレイヤーデータ→総合成績から確認可能。 ※フィニッシュ系の実績に関しては、条件を満たしていてもプレイヤー側2キャラが 体力MAXだとパーフェクト勝利になるので、適宜体力を少なくして対戦を開始する必要がある。 また、回数がカウントされるのは1P側のみで、2P側の行動は一切カウントされない。 称号愛好家 300個獲得のためにはトライアルモードの攻略が必須となる。 5問クリアで称号が6個得られるので、最低でも各キャラ5問目まではクリアしておく。 また、総プレイ時間や対戦回数、アーケードモードクリアなどでも獲得できる。 必殺の一撃 普通にプレイしていれば意識的に稼がずとも解除出来るが、 超簡単コマンドのジェムを装備し、連射パッドを使えば放置稼ぎも容易。 紫電一閃、伝家の宝刀、華麗なる幕切れ スーパーチャージを利用すればゲージに依存せず回数を稼ぐことができる。 ダルシムのヨガインフェルノはスーパーアーツの中で一番威力が低く、 演出もリュウの真空波動拳なみに短いので稼ぎプレイにはもってこい。 波状攻撃、疾風怒濤 Aにキャラクターチェンジを割り当て、超簡単コマンドを装備したスティーブで LSを左に倒したままAを連射放置することで、放置稼ぎが可能。一時間で30回程度。 手動で稼ぐ場合は、まずジェムの効果を上げるためにパッチを消す。 耐攻のジェムLv.1(091)を装備させ、体力75%に設定したキャミィに対し、 超簡単コマンド(007)、猛攻のジェムLv.2(212・214の二つ)を装備したロウで ランチアタック→ランチアタック→スピンキックコンボ(4大K)×5を当てる。 これでゲージMAX&相手が瀕死になるので、クロスアサルトで倒す。 未知なる力、武力制圧 1P側の一人目の体力を25%、2P側の体力を0%に設定して開幕即パンドラ発動。 あとは適当な技を当てて2P側を倒すだけ。どんな技でもパンドラフィニッシュになるので、 スーパーアーツやクイックコンボなどの回数を並行して稼ぐことも可能。 阿吽の呼吸、タッグ革命 Aにキャラクターチェンジを割り当て、超簡単コマンドを装備したいぶきで LSを左に倒したままAを連射放置することで、放置稼ぎが可能。一時間で30回程度。 手動で稼ぐ場合は、「波状攻撃、疾風怒濤」と同様の状態にして 小Pキャンセルランチアタック→ランチアタック→スピンキックコンボ(4大K)×5を当てる。 あとは中Pをキャンセルしてクロスアーツを出すことで、長い演出をスキップできる。 コンボの嵐 パンドラ発動→クイックコンボ3回 を繰り返すのが早い。 輝く光 アシストジェムのうち、簡単コマンド系のものは累計に含まれない。 キャンセルアシストを使ったコンボでゲージを溜めてオート投げ抜けで消費すると効率が良い。 2P側を適宜交代させれば1ラウンドに10回以上安定して稼ぐことができる。 兵どもが夢の跡 公式タッグ(リュウ&ケン、一八&ニーナなど、隣り合った同士)でプレイすると、 途中でライバルが乱入してくるので、それを5組倒す。 なお、一人目と二人目を入れ替えても同じタッグ扱いなので注意。 混乱の元凶 アーケードモードの難易度HARDESTで豪鬼とオーガを1回ずつ倒せば解除。コンティニュー可。 一人目に選択したキャラがSF側ならオーガが、TK側なら豪鬼が出現する。 トライアルの超人 各キャラ後半の難しいトライアルをこなさなくても、平均No.8程度までクリアすれば300問に届く。 参考動画:Street Fighter X Tekken All Trials 特殊任務のスペシャリスト +難関チャレンジ攻略 難関チャレンジ攻略 【チャレンジ13】 豪鬼でとにかく距離を離し、画面端に詰め寄られたら阿修羅閃空で脱出。以後繰り返し。 ただし、適当に出しても硬直を狙われるので、攻撃に合わせるように出す。 【チャレンジ17】 ①ケン・リュウで組む キング戦:ケンでしゃがみ中K→強竜巻旋風脚→強昇竜拳をひたすら繰り返す。しゃがみ中Kがガードされた場合は竜巻はせずに仕切り直しを。 ヒューゴー戦:キング戦と同じ方法でいい。ただし中Kをガードされた後に竜巻を出してしまうと痛い反撃を食らうので、ヒット確認が出来無い人はリュウで地道に波動拳としゃがみ強Kでこかせていこう。 マードック戦:リュウ推奨。慣れていればケンでも可。中距離を保つとマードックが裏拳を出してくるので、それをガードしてしゃがみ中K→上段足刀蹴り、もしくはしゃがみ強Kで転ばせて、また距離を保ち…を繰り返す。コンボができそうであればしゃがみ中K→EX足刀→ジャンプ強P→強昇竜などでダメージを奪っていく。マードックはSCをぶっぱなしてくる事があるので垂直ジャンプで避けて反撃が出来るよう準備しておこう。 ザンギ戦:しゃがみ中K→波動拳、投げを誘って垂直ジャンプからの反撃、距離を取っての波動拳などで地道にダメージを奪っていこう。ゲージに余裕があればクロスアサルトを決めてリカバリアブルダメージを与えたいところ。 ②キャラ選択は任意 キング戦 キングはジャンプ攻撃に弱いので、飛び込みからのフルコンボを多用してダメージを取る。 起き上がりに垂直ジャンプを重ねると高確率でコマ投げを空振りするので、あとは延々ループ可能。 打撃無敵のあるEXコマ投げなどに注意。 ヒューゴー戦 こちらのジャンプに対して超反応してくるのでジャンプは厳禁。 開幕の距離を維持しつつ前後にうろうろしていると ミートスカッシャーで走ってくるかシュートダウンバックブリーカーで飛んでくるので、そこがチャンス。 ミートスカッシャーの場合は後退して空振りを狙うかジャンプ攻撃で反撃。 シュートダウンバックブリーカーの場合は着地にフルコンボで反撃しよう。 マードック戦 開幕距離よりやや短い間合いで前後にうろうろしていると ローリングバックナックルかスピアタックルを出してくるのでガードもしくは空振りを誘って反撃する。 攻撃判定が2回あるジャンプ攻撃をもっている場合はバックナックル読みでの飛び込みも可能。 ザンギエフ戦 開幕距離よりやや短い間合いで前後にうろうろしているとバニシングフラットを出してくるので 反撃が可能だが、他の3キャラほどパターン化しにくいので慎重に立ち回ること。 ジャンプ攻撃に対してはダブルラリアットを出してくるので、勝てる攻撃があれば狙いどころ。 参考動画 【チャレンジ18】 ヒューゴーを選択し、クマが開幕直後頻繁に出してくる前転に合わせてギガスブリーカーを当てる。 クマがダウンしたら強モンスターラリアットをスーパーチャージ→ギガスブリーカー。以後繰り返しで勝てることがある。 ダルシムを選択してリーチの長い通常攻撃で対処する方法もあるが、相打ちで阻止されるケースが多い。要技術。 【チャレンジ19】 オーガは頭上を飛び越えると対空攻撃を空振ることが多い。ダウン復帰後のオウルズハントに注意。 豪鬼はある程度離れていると波動拳×n回した後に禊をしてくることが多い。 最後までガードした後に前ジャンプ攻撃からダメージを与えて再び距離を離すという戦い方を繰り返そう。 禊の削りダメージがそこそこあるのでできるだけオーガ戦でダメージを受けないことと、豪鬼にダメージを与える時にはランチアタックも使って適度にキャラを変えることが大事。 【チャレンジ20】 公式タッグ全19組との連戦。1ラウンド制で勝利時の体力ゲージ回復量が多め。 昇竜系の対空必殺技や空中投げをもつ特定のキャラ(リュウやポイズン、キャミィなど)以外はジャンプ攻撃に非常に弱い。 相手の起き上がりや密着状態から垂直ジャンプ攻撃を重ね続けるだけでも勝てることがある。 上に挙げた対空手段をもつキャラに対してはやや慎重な攻め方を要求されるが、他のミッションほど難しくはない。 どちらかといえば19連戦し続けるだけの集中力が必要。早期解決のためにもジェムは攻撃力アップ系のものがオススメ。 参考動画 終わりなき道、孤高の精神 エンドレスバトルで1ラウンド制30秒の部屋を作って談合するのが最も早い。 連射パッドがあるなら放置稼ぎが可能。 名誉の証 Cランク到達にはBPが1000必要。負けなしでも19~25勝程度必要。 道場主 ロビー作成→退出 の繰り返しで解除可能。 リプレイヤー 以前はELITE CHANNELを選択することで効率良く、かつ放置で解除できたが 現在は機能していないため手動で再生していくしかない。 ストクロ伝道師 プレイリストに登録するリプレイの数を10本にしてもDLのカウントは1しか増えない。 10本配信するとDLの時間がかかるだけなので、談合するしないに関わらず1本で配信すると効率的。 完全に野良頼りでおこなう場合は地域設定を「全て」、プライベート設定を「OFF」にすること。